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Google正式推出Play Pass订阅服务,主打收录游戏

2020-05-21 20:52:16 来源:知识关注 浏览:705次

Google日前确认将推出名为Play Pass的订阅服务,稍早确认将从即日起率先在美国地区推行,并且将以每月4.99美元价格计费使用,在目前推广期间将以首月仅收1.99美元吸引使用,并且能开放使用者在内,最多6名家庭成员一同使用,另外每个Google帐号都能获得免费试用10天的权力。

而接下来Play Pass订阅服务预期也会开放美国以外地区市场使用,并且会在后续公布海外地区订阅价格。

Play Pass订阅服务将可对应手机、平板与笔电使用,但必须搭载Android 4.4作业系统,或是使用16.6.25以上版本的Google Play Store服务,意味目前Play Pass订阅服务将仅限新款Android手机,以及支援使用Google Play服务的Chrombook使用。

目前初期将会收录350款游戏与应用服务app,其中不会具备任何广告,或是in-App付费购买机制,将能与苹果推行的Apple Arcade相同,可以透过手机、平板或笔电装置游玩完整游戏内容。

包含《这是我的战争 (This war of mine)》、《Cytus》、《星露谷物语 (Stardew Valley)》、《Terraria》、《星际大战:旧共和国的武士》、《LIMBO》、《Lichtspeer》、《迷你地铁》、《Old Man’s Journey》及《纪念碑谷2》等知名游戏都会加入Play Pass游戏订阅服务,藉此吸引更多使用者游玩。

除了游戏作品,与Apple Arcade另一个不同情况在于Play Pass订阅服务额外收录非游戏内容的app,例如《AccuWeather》、《Pic Stitch》、《Tunable》等应用服务内容,显然Google希望透过按月订阅方式,让游戏与app内容被更多人使用。

不过,相比苹果推行的Apple Arcade,Play Pass订阅服务 显然并未主打内容独佔,或是与特定开发者合作,单纯藉由订阅形式让使用者能任意使用服务收录内容,并且透过规模化平衡分润拆帐等收益。

在越来越多计费方式开始从单一定价方式,开始走向低价按月订阅使用模式,让使用者能透过每个月少额花费,即可获得完整且能持续更新应用服务,越来越多厂商显然都开始藉由订阅制提供服务,而非仅仰赖单次买断的使用方式。

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